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Même bugs pour moi, et aussi quand je vais dans "Paramètres système>Informations Système", et je décache l'adresse MAC, le résultat est un joli Freez !
Et démarrage d'UMD parfois impossible, et freez aussi !
Et des fois UMD se lance tout seul .. !
Nombre de trophées possibles à acquérir : "50"
Trophées de Platine:
Vous avez tous les trophées du jeu
Trophées d'or:
Toutes les histoires secondaires: Finir toutes les histoires secondaires.
Mini Game Center: Terminez tous les mini-jeux
La preuve du plus fort : Terminez le jeu avec le mode de difficulté "EX-HARD".
Trophées d'argent:
Vers la Banque : Dépassez 10 millions de yens.
Boss 10-défaite de Mine : Battre "Mine" dans le Chapitre 12 du mode scénario.
Maître écologiste : Récoltez 30 points de détritus de la plage d'Asagao.
[i]Trophées de bronze
Histoire secondaire 10: Finir 10 Histoires secondaires.
Histoire secondaire 30: Finir 30 Histoires secondaires.
Histoire secondaire 50: Finir 50 Histoires secondaires.
Histoire secondaire 80: Finir 80 Histoires secondaires.
Chasseur habile: Capturez tous les "Hitman"
Magnanime: Utilisez en une seule fois plus de 300 milles yens dans un Cabaret Club.
Bonne coordination: Dans un cabaret, soyez en parfait accord avec une jeune femme.
La clé du vagabond: Déverrouillez entièrement la rangée supérieure des casiers dans les villes Kamiyacho et Ryukucho.
Maître gourmet: Commandez le menu le plus cher dans tous les restaurants.
Maître des "Hit Action": Faites de vos "Hit Action" le dernier coup pendant un combat (à faire 50 fois).
Champion Légendaire: Remportez tous les tournois.
Campagne d'essai: Modifiez une fois une arme.
Commencer un blog: Acquérir une révélation.
La voie du test: Rencontrez par hasard tous les maîtres.
Mania Esthétique: Jouez deux fois le mode "mania esthétique".
Hat Trick: Faites un "Hat trick" aux fléchettes.
Break Ace: Faites un "Break Ace" au billard "9 boules".
Roi du Karaoke: Chantez toutes les chansons du Karaoke.
Boiled Turkey: Faites un "Turkey" au Bowling.
Rare Gambler: Obtenez 10000 points au Chinchi Rorin, Chohan, Koikoi et Oichakabu.
Super Gambler: Obtenez 10000 points au poker, à la roulette et au Black Jack.
Pro-gamer: Obtenez tous les trophées dans les 3 jeux du Game Center: Remportez 10 peluches de l'UFO catcher, gagnez 10 séries de "Answer×Answer" et obtenez un haut score au jeu de tir.
Immobilité d'un pion du jeu d'échec japonais: Gagnez un jeu de shogi (échecs japonais), sans jamais déplacer le roi.
L'étoffe du Dragon: Au Mah-jong, la pièce du cheval attend pendant que vous en jouer une autre.
Gentil cogneur: Au "Batting center" et "Hard course", obtenez deux succès d'affilé.
Un puissant driver: Pendant une compétition de Golf, dépassez les 350 mètres.
Chef de thon: Pêchez un Thon.
Ultime Challenge: Conclure tous les concours et compétitions du jeu.
Coureur Marathon: Courir 42195km.
Boss 1-défaite de Majima : Battre "Majima" dans le Chapitre 1 du mode scénario.
Boss 2-défaite de Rikiya : Battre "Rikiya" dans le Chapitre 2 du mode scénario.
Boss 3-défaite de Tamaki : Battre "Tamaki" dans le Chapitre 3 du mode scénario.
Boss 4-défaite de Hasebe : Battre "Hasebe" dans le Chapitre 4 du mode scénario.
Boss 5-défaite d'un mystérieux étranger : Battre un "Homme en costume noir" dans le Chapitre 5 du mode scénario.
Boss 6-défaite de Kanda Battre "Kanda" dans le Chapitre 6 du mode scénario.
Boss 7-défaite de Majima, le retour : Battre une nouvelle fois "Majima" dans le Chapitre 7 du mode scénario.
Boss 8-défaite de Lau Karon : Battre "Lau Karon" dans le Chapitre 8 du mode scénario.
Boss 9-défaite de Kazama : Battre "Kazama" dans le Chapitre 1 du mode scénario.
Les remerciements du Staff : Finir le jeu.
La locomotive en marche (Trophée caché): Bousculez 100 personnes
Observateur (Trophée caché): Accomplir 10 batailles en mode subjectif lorsque vous rencontrez une personne.
Destructeur (Trophée caché): Détruire 100 armes pendant des combats arrangés.
Flower
Nombre de trophées possibles à acquérir : "14"
Trophées d'or:
Dream : Au delà de toutes les fleurs se cache une autre pièce
Trophées d' argent:
Nature : Faites éclore 10,000 fleurs
Urban : Réveillez complètement la ville
Trophées de bronze :
Memories : Remémorez vous vos souvenirs pendant 3 minutes avant de retourner dans la pièce
Palette : Utilisez l'herbe comme votre toile et peignez le sol avec 3 couleurs différentes
Wind : Jouez avec les moulins et suivez le vent sept fois
Illumination : Illuminez une mare obscurcie
Pure : Voyagez jusqu'à la ville sain et sauf
Stars : Élevez tous les noms vers le ciel
flOw : La vie pourrait être simple...
Welcome Back : Jouez au jeu après une longue semaine de pause
Healthy Play : Faites une pause de dix minutes après n'importe quel rêve
Beginning : Le rêve vient juste de commencer...
Discovery : Trouvez et faites éclore une fleur secrète
Un navigateur de cette façon par exemple:
A mon avis, il serait plus préférable de coder un nouveau navigateur pour la psp. Certes, cela est vraiment long comme travaille, mais nous ne voulons pas un navigateur aussi bien que Firefox. Je verrai bien un navigateur avec ces caractéristiques:
- Rapide (si votre Fournisseur d'Accès Internet est ADSL et que le processeur de la psp tourne à son maximum, ça devrait aller).
- Sécurisé (dans la mesure où les mots de passes et données confidentielles soient cryptées). Mais cette option n'a pas besoin d'être ajoutée dès le début vu le temps pour la faire. Il suffirait d'éviter les sites comme Paypal ou autre qui comporteraient d'énormes risques.
- Possibilité de mettre des sites en favoris (géré dans un menu spécial avec un appui de touche pour enregistrer le site par exemple).
- Gestion du cache par la memory stick avec un espace alloué (allant de 10 à 500 Mo par exemple). Exemple, on navigue, il se crée un fichier de stockage de 500Mo mais "vide", celui-ci peut donc contenir le cache du navigateur, ça évite les problèmes de manque de place sur la MS et les débordements de mémoire.
- Facultatif, mais la possibilité de customiser son navigateur. Le navigateur d'origine permettrait la customisation en changeant les images, et boutons par exemple.
- Enfin, la gestion avec quelques plugins comme Flash player 9 ou 10, le Java, etc...
Bref, à la base (sans la gestion cache, plugins, sécurité...), un navigateur ne serait pas "si long que ça" à coder. C'est tout ce qui s'y ajoutent qui est long en vérité.
J'ai déjà un projet de grande envergure pour la PSP en cours, mais je vais tâcher de me renseigner un peu et de tester quelques petits codes, histoire de voir un peu...
Je vous tiendrai au courant si possibilités il y a !
voila 2 jour que j essaye de faire tourner cette emu
Ma config :
psp s&l cf 5.00 M33-3
premier problème quant je regarde dans le recovery menu pour le choix
du kernel j ai le choix entre 1.50 et 4.xx je n ai donc pas le 5.xx comme indiqué dans le tuto
l' émulateur ce lance sans problème
l utilisation du romcnv pour cree le cache aucun probleme
mais lorsque je lance le jeux je vois que l emu qui load des fichier .bin et ensuite la psp ce coupe
j ai fais des test avec metal slug 2,3,4
merci d avance pour vos réponse
tu veux dire dans parametres systeme-cache UMD mettre non
ceux ci ne fonctionne pas